博客文章 - 今年会平台

今年会平台

IT之家 10 月 3 日消息,据外媒 Eurogamer 今日(3 日)报道,去年推出《天国:拯救 2》的开发商战马工作室联合创始人马丁·克拉玛呼吁游戏价格上调,并将打破当前定价格局的希望寄托于《GTA 6》。

克拉玛指出,游戏行业面临多个棘手挑战。开发成本近年来持续上升,而稳定购买新游戏的玩家群体基本停止增长。数字发行的普及还导致实体零售逐渐退出销售链条,“我们把实体零售淘汰了,也把他们的利润全部拿走了。”

如果不想依赖在游戏中塞满微交易来盈利,开发商还能怎么办?克拉玛的回答是:“最后一个办法就是提高游戏单价。这会带来巨大帮助,但大家都害怕尝试。希望《GTA 6》能先迈出这一步,让我们也能跟着涨价。”

克拉玛认为,恐怕只有 Rockstar 和母公司 Take-Two 还有实力和胆量提升游戏售价,“我认为游戏早就该涨价了,这也是行业继续生存所必需的。所以我祝他们好运。”

《GTA 6》有望成为游戏史上规模最大的首发,但其他游戏能否让玩家接受 80 美元(IT之家注:现汇率约合 537.2 元人民币)的售价则是另一回事。去年 Xbox 曾计划以 80 美元发售《天外世界 2》,但最终撤回涨价决定,将这款科幻讽刺作品的售价调回通常的 70 美元(现汇率约合 470 元人民币)。

克拉玛虽然希望 R 星取得成功,但他自己对《GTA 6》本身兴趣不大。“除非有人逼我,否则我不会玩《GTA 6》。至于它为什么这么受欢迎,我也不知道。我就是搞不懂。”

尽管如此,他仍乐见有人制作这种堪称“技术奇迹”的游戏。今年会下载《天国:拯救 2》的玩家或许能感受到行业定价变化带来的影响。